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domingo, 13 de noviembre de 2011

Algo nuevo que contar


Si, este blog esta mas abandonado que Forever Alone soy consciente pero bueno, al menos sigo con vida!!! Estoy viviendo a 1200 Km de mi ciudad natal y aunque materialmente mis posesiones sean mas humildes (escribo desde un portátil del año 2003), la verdad es que no me falta de nada, podría confirmar eso de que el dinero no da la felicidad, lo da el vivir de la manera que elijes y esa es la manera de sonreír cada día y dar importancia a pequeñas cosas a las que antes no le dabas ninguna importancia como la de ver como si no haces nada durante un día entero al siguiente debes recuperar todo el tiempo perdido o a veces ni es recuperable pero bueno, eso es lo mejor de la vida supongo, que es dinámica y jamás se detiene. Pronto subiré algunas fotos al blog, espero que os gusten!!!

Si enteneu això sabreu en quin lloc em trobo en aquests moments.

martes, 11 de octubre de 2011

Long Live Play


Sony lo ha vuelto a hacer, ha creado un anuncio realmente increíble donde los personajes más famosos de esta generación homenajean a Michael, un jugador como tú y como yo. Disfruta de este anuncio, porque para mí ha sido el mejor anuncio relacionado con videojuegos que he visto en años.

lunes, 3 de octubre de 2011

Las sectas del fin del mundo


Podría apostar con seguridad que en cada provincia del mundo existe alguna secta fraudulenta, capitaneada por gente con ánimo de lucro o con serios problemas mentales que afirman que el mundo va a destruirse en una fecha determinada y creen ser elegidos por dios para salvar a la humanidad.

Lo verdaderamente asombroso de estas sectas a mi parecer no es en si las perturbadas ideas de sus líderes sino los miembros que se unen a ella. Gente aparentemente normal que un día lo deja todo, lo entrega a ese "mesías" y se da en cuerpo y alma a esas enseñanzas apocalípticas y cree con verdadera fe que eso es cierto y que ocurrirá tarde o temprano, aun viendo múltiples agujeros en las palabras de su líder e incluso llegando al límite del suicidio y al asesinato de sus hijos creyendo que solo es una fase momentánea, que revivirán en la tierra prometida tal y como se les ha enseñado.

¿Cual fuerte es el poder de la oratoria o cual débil es la voluntad y el raciocinio de los seres humanos?, ¿Somos en realidad esclavos del sistema y creemos firmemente en lo que nos ha enseñado el mundo entero es lo correcto cuando quizás no lo es?, ¿Porque somos tan volubles respecto al paso de los años?, ¿Evolucionamos o por el contrario creemos ser más libres y sabios que nuestros antepasados cuando en realidad es solo una ilusión?

Hay muchas preguntas que no tienen respuesta, no al menos actualmente.

martes, 23 de agosto de 2011

The Legend of Zelda - Ocarina of Time 3D Official Soundtrack CD


Hoy os traigo un regalo bastante especial y algo complicado de conseguir si no posees una Nintendo 3DS. Se trata nada menos que de la banda sonora de The Legend of Zelda Ocarina of Time 3D, la cual solo puede obtenerse registrando la copia del juego original en la web de Nintendo.

Gracias a un buen amigo que posee el CD original, que ha pasado las canciones a formato digital y me ha hecho el regalo de subirlas a Megaupload puedo compartir con vosotros esta banda sonora de uno de los mejores videojuegos de la historia por no decir el mejor.

Espero que disfrutéis cada canción tanto como yo las estoy disfrutando en el momento de escribir estas líneas y deleitarme una vez más con estas canciones que a pesar de tener más de 10 años a sus espaldas siguen retransmitiéndome una nostalgia y una magia que me devuelve a mi niñez, a ese niño que se pasaba horas muertas con su Nintendo 64 descubriendo cada rincón del vasto reino de Hyrule.

Lo siento, Megaupload fue cerrado ^^



domingo, 7 de agosto de 2011

Balrog: Behind the Glory


Si sois fans de la saga Street Fighter y sabéis inglés este documental no os dejara indiferentes. Habla sobre cómo sería la supuesta vida de Balrog de ser un personaje real, y cuenta curiosidades sobre como llego a la fama, o porque en occidente es conocido como Balrog y no como Mr. Bison.

martes, 26 de julio de 2011

Noticias sobre Never will be Alone


Seguro que los que lleváis un tiempo siguiéndome aparte de entrar menos os habréis hecho esta pregunta: ¿Que ocurre con el blog que ha dejado de actualizarse tanto e incluso ha bajado la calidad? La respuesta es tan simple como que este blog solo lo administro yo (no dejaría jamás que nadie lo hiciese en mi lugar) y no tengo apenas tiempo para hacer actualizaciones tan completas como hace unos meses, además anteriormente el blog era una responsabilidad en mi vida y ahora (afortunadamente) tengo cosas más importantes de las que ocuparme.

¿Este es el fin de Never will be Alone? Definitivamente la respuesta es NO, pero es inevitable que haya semanas en las que no pueda actualizar o si actualizo sean cosas más sencillas a las que estabais acostumbrados como las actualizaciones de estos últimos meses de junio y julio. Tranquilos, en ocasiones de inspiración volveréis a ver algo digno de este blog, no todo está perdido.

A los que entráis cada semana y a vosotros, los seguidores de Facebook y Tuenti os pido sinceras disculpas y creedme, soy la primera persona que nota la bajada de visitas (de 25 diarias a 10 máximo) y soy perfectamente consciente de que soy el único culpable de que esto sea así pero no se le puede hacer nada ya que la vida va dando muchas vueltas y al igual que este proyecto no tiene absolutamente nada que ver con el primitivo blog de un novato de febrero de 2009, mi vida tampoco tiene absolutamente nada que ver con esa época.

Os pido comprensión y paciencia ya que las entradas llegaran pero no puedo poner un día concreto, solo os aseguro que cada mes actualizare como mínimo 3 veces. Aunque no lo actualice nunca (soy así de vago) tenéis a vuestra disposición tanto Facebook como Tuenti para comentar lo que queráis y preguntar cualquier duda.

Hasta la próxima!!!

lunes, 18 de julio de 2011

The Black Mages


Los Black Mages son un grupo Japonés nacido en febrero de 2003 que se dedica a crear remixes en rock progresivo de las obras de Nobuo Uematsu, compositor de la banda sonora de los primeros diez Final Fantasy, además como no podía ser de otra manera Nobuo es el fundador del grupo y ocupa su lugar en el teclado.

A mi opinión si sois fans de la saga Final Fantasy y si además os gusta el rock no deberíais pasar la oportunidad de conseguir algún cd de esta banda, a mi realmente me parece curioso ver remixes así de mis juegos ya que en muchas ocasiones -a mi gusto- incuso superan a la canción original.

Si vivís en España conseguir algún cd es relativamente fácil. Aparte de los conocidos portales Ebay & Amazon podéis conseguir los cds en tiendas especializadas con merchandising japonés como esta y para acabar dejo una de sus canciones para que opinéis por vosotros mismos.

lunes, 4 de julio de 2011

Expendiente X


Que yo recuerde nunca he escrito en el blog sobre ninguna serie y ya que este blog solo tiene el límite que le impone mi mente respecto a la imaginación y selección de temas, he decidido comenzar con mi serie de televisión favorita.

Desde pequeño ya era un niño interesado por los temas misteriosos, antes de los 10 años miraba las revistas que mi madre compraba como "Más Allá" o "Año Cero", intente aprender a echar las cartas del tarot y mi mayor miedo no era el hombre del saco ni tópicos así, mi mayor miedo era el chupacabras.

No todo eran cosas terroríficas por suerte, también supere varios miedos a "monstruos" de la infancia con la metafísica y aprendí sobre egiptología o astrología pero un día echaron en la televisión una serie que me atrajo desde el primer momento, la cual unía en sus capítulos todas las cosas que me habían interesado siempre, esa serie era Expediente X.

La serie trata en torno a dos agentes del FBI, Fox Mulder y Dana Scully quienes han sido asignados a los Expedientes X, donde ambos investigan casos relacionados con fenómenos paranormales o misteriosos como el fenómeno Ovni.

La obsesión de Fox Mulder es descubrir la verdad detrás del secuestro de su hermana Samantha por Alienígenas cuando él era solo un niño, por lo cual se ha ganado el título de "Siniestro" en el FBI por su obsesión en este tipo de casos misteriosos.

Por otra parte la compañera de Mulder Dana Scully, la cual fue asignada a los Expedientes X para desacreditar el trabajo de Mulder, es todo lo contrario a el ya que intenta explicar científicamente en todo momento las teorías de su compañero aunque en muchas ocasiones vera que hay cosas que no pueden explicarse fácilmente.

Seguro que casi todos los que leéis esto habéis visto u oído hablar de esta serie así que poco más tengo que añadir. Si has visto la serie y no la recuerdas bien es hora de que vuelvas a ver un par de capítulos para refrescarte la memoria y si por el contrario eres de los que han oído hablar de ella y nunca la has visto, es hora de que le des una oportunidad ya que esta serie no deja a nadie indiferente.

Recordad: La verdad esta ahí fuera.

viernes, 1 de julio de 2011

Extraterrestres en la Antigüedad


En este documental se habla sobre las teorías que el escritor suizo Erich von Däniken escribió en su famoso libro "Recuerdos del futuro", el cual explica la relación entre misterios con la visita de extraterrestres que enseñaron y ayudaron a los seres humanos con construcciones muy adelantadas tecnológicamente a su tiempo como la pila de Bagdad, el mapa de Piri Reis, las pirámides de Egipto o las líneas de Nazca interpretadas por Von Däniken como pistas de aterrizajes para sus dioses que venían a verlos desde el cielo.

También habla sobre la influencia que tuvieron los seres de otro planeta en muchas religiones, incluida la cristiana. Explica cosas acontecidas en el Antiguo Testamento como la construcción del Arca de la Alianza, La destrucción de Sodoma y Gomorra o la revelación de Ezequiel como hechos perfectamente posibles si creemos que seres de otros mundos ayudaron o castigaron a la raza humana en la antigüedad.

Espero que esta "pequeña" sinopsis os haya servido para interesaros por el documental que os pondré a continuación, ya que merece y mucho la pena.

jueves, 23 de junio de 2011

20º Aniversario de Sonic the Hedgehog


Hace exactamente 20 años, el 23 de junio de 1991 Sega creó un juego llamado Sonic the Hedgehog. La historia trataba sobre Sonic, un erizo con unas zapatillas que le proporcionaban una velocidad supersónica. Un día en el mundo de Sonic apareció el malvado Dr.Robotnic, un científico loco que raptaba a los animales para convertirlos en robots a su servicio. La misión de Sonic como no podía ser de otra manera era recorrer escenarios de todo tipo a gran velocidad, desde su hogar en Green Hill, hasta la fortaleza de Scrap Brain para liberar a los animales y derrocar los planes del Dr.Robotnic.

Con esta historia y mecánica de juego había nacido en Megadrive un personaje que terminaría siendo el rival directo de Super Mario, el icono de Nintendo. Y es que un juego de tal calidad en 1991 era algo impensable. Los que vivimos esos tiempos recordamos el videojuego Sonic 1 con infinita nostalgia y volver a ver los parajes de Green Hill nos hace sonreír y recordar las horas de diversión que vivimos junto a Sonic hace ya 20 años.

Como todos sabéis no todo quedó en Sonic 1, Sega fue creando a lo largo de los años verdaderas obras maestras de las plataformas en sus consolas desde 1991 hasta 2001, fecha del inolvidable Sonic Adventure 2 de Dreamcast, el cual posiblemente a día de hoy es el mejor Sonic en 3D existente.

Si tenéis PS3 o Xbox 360 tenéis 20 días para jugar a la demo de Sonic Generations, un juego que ha logrado captar la esencia del primer Sonic con un aspecto grafico renovado a la potencia de las consolas actuales. Espero que hayáis disfrutado tanto con este homenaje leyéndolo como yo he disfrutado escribiéndolo.

See you later.

sábado, 18 de junio de 2011

Mi propio Campo Elíseo


En la mitología griega se decía que en el Hades, en una sección subterránea se escondían los Campos Elíseos. Los Campos Elíseos es un lugar sagrado donde los hombres virtuosos y los guerreros iban después de su muerte a llevar una eternidad rodeado de paz y con la opción de volver al mundo de los vivos.

Yo después de mucho tiempo he encontrado mi Campo Elíseo. Tras cruzar un hades repleto de dificultades, incansablemente caminando hacia delante, levantándome tras cada caída, con la esperanza de encontrar ese lugar algún día aun teniendo en mente que cabía la posibilidad de ser un lugar irreal conseguí llegar, y aquí está, el lugar más bello que tus ojos puedan siquiera imaginar.

No necesitas usar ninguno de tus sentidos una vez estas allí ya que todo tu ser siente ese calor y esa paz que solo ese lugar puede proporcionarte. Puedes salir de ese campo cuantas veces lo desees, pero una vez lo hagas encontraras al mundo exterior mucho más bello que cuando entraste a los campos, y por consiguiente una vez vuelvas a los campos no podrás evitar sentir el alivio que solo tu hogar te puede proporcionar.

Doy las gracias y rezo cada día a los dioses por haberme dado la oportunidad de llegar y les pido humildemente cada día el derecho a pertenecer como una parte importante de los campos, ya que sin ellos, yo no podría volver a la vida nunca más.

Y ese Campo Elíseo eres tú, mi reina.

miércoles, 1 de junio de 2011

Electronic Entertainment Expo


La E3 o Electronic Entretaiment Expo es la feria de videojuegos más importante del planeta, suele celebrarse entre los meses de junio y julio en la ciudad de Los Ángeles, más concretamente en el Centro de Convenciones de Los Ángeles.

En esta feria las empresas desarrolladoras de videojuegos más importantes -entre ellos destaco a Sony, Nintendo y Microsoft- presentan cada año sus novedades de Software y Hardware que verán la luz entre 2011 y 2012.

Posiblemente para las personas amantes de los videojuegos este evento sea un acontecimiento único ya que suelen darse fechas definitivas a títulos largamente esperados como la fecha de salida definitiva de la sucesora de PlayStion Portable, Next Generation Portable o PlayStation Vita o se presentaran cosas que aún son desconocidas para el gran público, en este caso Nintendo presentará su nueva videoconsola de sobremesa, la sucesora de Wii temporalmente llamada "Proyect Café".

El E3 de este año se celebrara en los días 7, 8 y 9 de junio y de momento pongo el enlace aquí para ver la conferencia de Nintendo el día 7 a las 19:00 hora peninsular que es el único que poseo de momento, eso sí, estará totalmente en inglés. Nos vemos en la E3 2011!!!

domingo, 29 de mayo de 2011

Juego de pelota Maya


El juego de pelota maya se cree que fue el primer deporte de la historia de la humanidad, el cual data de inicios hasta el 2.500 A.C. El juego de pelota más que un deporte era un ritual que representaba a las divinidades en el campo luchando contra las divinidades del mas allá, y la pelota era representada como el sol.

La pelota era excesivamente pesada, de entre 3 y 6 kg de peso y estaba prohibido golpearla con los pies o las manos, de ser golpeada de este modo el equipo contrario se anotaba un punto y seguía en posesión del balón.

Para el juego de pelota se elegían a los guerreros más fuertes y agiles del lugar, ya que ellos eran los representantes de las divinidades que luchaban entre sí.

Al finalizar el partido, el líder del equipo perdedor era decapitado y su cabeza era usada para hacer el centro de una nueva pelota, además su sangre era ofrecida a la tierra para fertilizarla.

viernes, 20 de mayo de 2011

Tamagotchi


Los Tamagotchi para los que no lo sepan son unas mascotas virtuales que se hicieron famosas internacionalmente en la década de los 90. Posiblemente cualquier niño nacido a finales de los años 80 y principios de los 90 ha tenido alguno en su poder.

En aquella época era algo revolucionario el poder llevar a tu propia mascota en el bolsillo a la que cuidar diariamente hasta que moría y nacía otro nuevo Tamagotchi. Fue una verdadera suerte de que aun siendo un producto tan deseado por niños y niñas de todo el mundo estuviese a un precio asequible, ya que de no ser así muchos niños (yo me incluyo) jamás podríamos haber vivido la experiencia de poseer uno.

Tamagotchi fue sin duda uno de los juguetes icono de los años 90, algo que a todo que haya probado uno en el pasado le deja un sentimiento de nostalgia recordar.

jueves, 12 de mayo de 2011

El top 15 de intros para PlayStation


Lo creáis o no este es el diseño de la primera PlayStation, la cual iba a ser fruto de la fusión de Sony y Nintendo y que por desgracia (o fortuna según como se mire) aquella alianza fue rota por Sony un día después de ser presentada la consola en el Consumer Electronics Show del año 1991.

Esta semana por varios motivos no tengo tiempo para escribir nada así que doy paso al video de la semana, un top 15 con las mejores intros de la historia de PlayStation.

Quizás penséis que hay mejores intros dentro del catálogo de la consola (yo mismo opino lo mismo) pero es indudable que estas 15 intros nos dejaros a todos boquiabiertos en su tiempo, acostumbrados a los planos 2D. Sin más preámbulos aquí lo dejo. Feliz semana!!!

viernes, 6 de mayo de 2011

La muerte de Osama Bin Laden


El 1 de mayo en una operación estadounidense de 38 minutos llevada a cabo en Pakistán fue asesinado Osama Bin Laden líder de Al Qaeda, responsables de los atentados del 11-S Donde 4 aviones kamikazes colisionaron en las Torres Gemelas de Nueva York, El pentágono y un campo abierto de Pensilvania con 3000 muertos en total.

Quizás a los ojos del mundo EEUU ha conseguido su objetivo de venganza y le haya dado un final a la trágica historia de Al Qaeda pero bajo toda esa felicidad se esconde una historia muchisimo mas trágica e injusta, la cual todos sabemos pero ignoramos porque es mucho mas fácil ser ignorantes de una realidad que supera a la ficción: una historia de asesinatos masivos, torturas y cosas que superan lo imaginable. De momento hablaré sobre algunas de las cosas que EEUU ha hecho "para capturar a Osama Bin Laden".

Los Estados Unidos no tenían autorización del gobierno Pakistaní para llevar a cabo esta operación militar, esto se traduce en que EEUU ha violado la soberanía Pakistaní. Aunque ellos se escudan en que Bin Laden era enemigo de los Estados Unidos y que esto ha sido un acto de guerra, en ningun momento ellos dijeron que le habían declarado la guerra a Al Qaeda de manera oficial, así que esto se considera un enfrentamiento militar, al igual que lo fue Afganistan en su día con la diferencia de que en esta ocasión como antes he citado se ha producido una violación de la soberanía Pakistaní sin contar que se han adueñado de todos los documentos que encontraron allí cuando pertenecen a Pakistán.

La intención de esta operación era la de acabar con su vida pero ¿Ellos tienen algún derecho para acabar con la vida de alguien que esta desarmado?, ¿Tienen derecho a decidir quien vive y quien muere?, ¿Se le ha dado el derecho a un juicio justo? Definitivamente esto ha sido una operación de asesinato. Podrían haberlo detenido perfectamente ya que los responsables de la operación eran el comando de elite de los EEUU y casualmente no sufrieron ninguna baja, por lo que no hubo demasiada resistencia por parte de Bin Laden y los suyos.

¿De verdad se ha arrojado al mar su cuerpo? No creo que los Estados Unidos se hayan deshecho de su amado trofeo el cual les ha costado casi 10 años de búsqueda así como así. Además, de haberse arrojado de verdad el cuerpo al mar...¿Que derecho tienen ellos a tomar esa acción?, ¿Y el derecho de sus familiares a darle un entierro digno? Eso sin contar que con ellos han contradecido la ley musulmana al realizar ese acto con su cadáver.

Para llegar a Osama Bin Laden se llegó a utilizar métodos de tortura como el ahogamiento simulado con presos de Guantánamo, mas concretamente con Khalid Sheik Mohammed, el que les dió una valiosa pista para conseguir tiempo despues su objetivo. ¿El fin justifica los medios? Para Obama, premio nobel de la paz parece que si.

Eso sin contar con la masacre de Afganistan, cuyo objetivo principal mas que capturar a Osama Bin Laden era el petróleo del lugar. Los Estados Unidos a mi parecer son la mayor amenaza del planeta tierra, ya que se creen y por desgracia tienen todo el derecho a hacer lo que les plazca, cuando les plazca, en el lugar que les plazca. Y nadie va a decir un "pero" a sus acciones por terror a las consecuencias que les pueda acarrear.

Este texto no defiende las acciones de Bin Laden, lo que intenta decir es que los "Héroes de la humanidad" en realidad son tan sanguinarios como el mismo Al Qaeda, y que es algo que deberíamos tener presente antes de aplaudir y condecorar las acciones de unos asesinos.

jueves, 28 de abril de 2011

Playstation Network ha sido hackeado


A día de hoy todo poseedor de PlayStation 3 estará al día en este suceso, pero como esto sigue siendo un tema de actualidad y bastante grave por cierto, me siento en la obligación de crear este tema.

El día 17 de abril, un grupo de piratas informáticos consiguió introducirse en la base de datos de PlayStation Network, lo cual se traduce en que han obtenido de manera ilegal los datos de todos los usuarios registrados. Datos sensibles como nombre y apellidos, dirección, fecha de nacimiento, id y contraseña de conexión y lo más importante, datos de cuentas bancarias, lo que supone un peligro para el usuario, vulnerable a estafas financieras o robos de identidad pueden ser perfectamente viables.

Sony ante ello ha cerrado temporalmente los servidores y aconsejado vigilar los movimientos y saldo de las cuentas bancarias de los usuarios afectados, a fin de detectar rápidamente si esos datos se están utilizando. También ha aconsejado tener cuidado con posibles estafas a través de correo electrónico o telefónicas.

Se sospechó que este incidente pudo ser obra del conocido grupo Anonymous quienes hace unas semanas ya habían atacado el servidor de Sony en protesta por las acciones judiciales llevadas a cabo contra "Geohot" y "Graf-Chokolo", responsables del Hackeo de PS3 hace unos meses.

Sin embargo Anonymous ha descartado por completo esta hipótesis en su página web a la que podéis acceder desde aquí.

Solo quedar estar a la espera de nuevas noticias y esperar a que esta situación se solucione lo más pronto y eficaz posible, aun así si los que leéis este blog sois usuarios de una consola PlayStation 3 sed precavidos y seguid los consejos de Sony.

martes, 5 de abril de 2011

Mi primera poesía


Si os dijese que esta es la primera que he escrito una os mentiría, pero sí que es la primera que he creado en años sin estar dedicada a ninguna persona y sin centrarme en nada concreto. También al mismo tiempo es la primera poesía no romántica que he escrito y como tal, no tengo ni la más mínima idea de la calidad de la misma, así que eso es algo que depende de vosotros, mis lectores habituales, decidir. No puedo decir que la he escrito con cariño porque no es cierto, más bien ha sido algo improvisado, algo así de estar aburrido y decir "Voy a ver qué tal escribo poesía".

Aquí os la dejo tras el "Leer más..." espero os guste ya que la poesía no es un tema que me apasione así que no vais a ver mucha poesía por aquí, sobretodo escrita por un servidor.

Heredero de los sueños eres joven heraldo

Quien tomas en tus manos estas memorias

Un viejo loco las escribió

Y así te las ha legado

Historia de una vida de aventuras

Romances de juventud

A ti confío pues este recuerdo

Ahora que empiezas a vislumbrar la luz

Ve, raudo y no mires atrás

Recuerda lo que te he enseñado

Ya que si haces caso a tu viejo maestro

Una vida dichosa te estará esperando

domingo, 3 de abril de 2011

Un punto azul pálido (Carl Sagan)


Este video me ha dado que pensar sobre lo que realmente somos los seres humanos y nuestra manera tan arrogante de ser. Nos creemos los seres más inteligentes y poderosos de todo el universo, jugamos a ser dioses dando y quitando la vida a nuestro antojo, pensamos que fuera de nuestro planeta no hay absolutamente nada y que en un universo infinito somos los únicos y exclusivos afortunados de poseer un planeta perfecto donde se han desarrollado unos seres capaces de dominarlo todo... nada más lejos de la realidad, ya que si de algo podemos sentirnos orgullosos es de ser la civilización mas ególatra, arrogante, egoísta y autodestructiva del universo.

sábado, 26 de marzo de 2011

Entrada Random de Marzo


¿Ya era hora de actualizar verdad?

Esta semana no he logrado ninguna inspiración para actualizarte querido blog, así que vamos a probar a escribir sin pensar mientras pienso en voz alta a ver si te queda bien, guapísimo. De ser así esta entrada random va a ser la primera de muchas.

Son las 9:54 minutos en la península en el momento que escribo estas letras, ¿te parece temprano? he hecho cosas peores. Ya que por la tarde no podre escribir nada porque no tendré delante un ordenador vamos a ver que nos sale, si podemos entretener a los contactos que entran diariamente a ver tu ¿cara? bonita todo habrá merecido la pena.

Las entradas en este lugar siempre se han caracterizado por ser neutrales, naturales pero muy objetivas y creo que nunca está de más innovar y crear una entrada subjetiva de vez en cuando, a ver que pensáis lo que leéis esto aunque solo se me ocurren dos cosas:

- ¿Que te has fumado tío?

- *Inserte aquí su sentimiento negativo hacia mi*

Y es que pienso que la originalidad es algo que hace que este frio y gris mundo en el que vivimos se torne de color, a ser posible de color arcoíris así tenemos para elegir. ¿La originalidad en parte es esto no creéis? llegar a un lugar y quedarte con cara de póker al ver semejante... ¡¡¡Y AQUI ENTRAMOS A LO INTERESANTE!!! Esto podrá parecerte la mayor de las estupideces o directamente aplaudirás por ver algo tan extraño y que aunque no lo entienda ni el que está escribiendo, a ti te esboza una sonrisa y te alegre el día, y si es ese el efecto que esta haciéndote querido lector, habrá merecido la pena hacer esto.

La felicidad no tiene forma, ni lugar, ni fecha ni hora...simplemente ocurre, un simple impulso y BOOM! ahí lo tienes, con una sonrisa idiota para el resto del día. Puede hacerte feliz cualquier cosa, pero siendo francos a mí lo que me hace feliz de verdad son momentos como este, en el que me suelto completamente y digo lo que pienso sin ver siquiera lo que escribo. Mi mano se mueve sola, mi cerebro no funciona ya que tararea la canción del mp4 y tampoco voy a esforzarme por pensar absolutamente en nada, simplemente disfrutar con cada letra que escribo que creo que es de lo que se trata ¿no creéis? Si hubiese creado este blog con la idea de centrarme en algo concreto hace mucho que me habría aburrido y lo habría cerrado.

Este lugar es algo así como mi desahogo, ¿no hay gente que para desahogarse se pone de alcohol hasta terminar con la sangre inflamable? pues para mí el mayor desahogo es hacer este tipo de locuras con mi territorio, mi casa virtual, allí donde me siento bien y puedo expresarme de la manera que quiero sin ningún temor.

Bueno voy a acabar con vuestro sufrimiento, no voy a hacer entradas así a menudo así que si os ha gustado tendréis que esperar a que vuelva a quedarme sin ideas, cosa difícil ya que esta ocasión ha sido muy especial. Hasta la próxima ^^

viernes, 18 de marzo de 2011

La situación de Fukushima explicada para niños


El mundo entero está pendiente en este momento de un país, Japón. Un lugar donde la naturaleza ha atacado con dureza y ha destruido la vida, los sueños y esperanzas de cientos de miles de seres humanos. Un gran terremoto seguido de un Tsunami han sido los culpables de esta catástrofe pero desafortunadamente las desgracias nunca vienen solas y en Fukushima daiichi, cuatro reactores nucleares han sido seriamente dañados.

Japón esta temeroso de que la guadaña invisible de la radiactividad vaya a reclamar las vidas humanas que allí moran, pero si algo ha caracterizado siempre al pueblo japonés es su gran disciplina ante la adversidad, la cual les hace superarse a sí mismos, algo que los occidentales deberíamos aprender tras milenios de barbarie.

Aunque la situación sea desesperada, ellos tienen esperanza en que todo se solucionará e individualmente pondrán su granito de arena para que las personas más indefensas como los niños estén tranquilas ante esta catástrofe a nivel nuclear.

Para ello han creado este video que explica a los niños la situación de Fukushima de la manera más suave posible para que sean conscientes de que Japón no pasa por un buen momento pero tampoco deban sufrir el dolor de ver la cruda realidad y tengan esperanza en que todo saldrá bien. El video esta en Ingles pero es muy fácil de comprender aunque tu nivel no sea demasiado alto.

Gambatte Nihon!!!

domingo, 13 de marzo de 2011

Nuestra realidad desde otro punto de vista


- Perdone. ¿Es aquí donde veneramos a la gente con éxito del resto de la humanidad?

- Si aquí es. Un lugar donde la vida de los famosos es pagada con millones que podrían ser utilizados para dar de comer a muchos españoles humildes en paro.

- Oh, entonces me alegro de ser acogido con los brazos abiertos. Me alegro tanto de pertenecer a un país de peineta y pandereta. Un mundo dónde importen más los jóvenes cantantes que la economía o si han muerto famosos en desastre natural por encima de la gente trabajadora.

- No se preocupe aquí no necesita decir nada más, deje que los empresarios y políticos decidamos como debe pensar y que debe hacer para ser feliz. Solo le pedimos a cambio que se destroce el cuerpo trabajando por un sueldo miserable en un lugar donde jamás recibirá algún tipo de agradecimiento. Luego ese dinero podrá utilizarlo libremente en aquellos objetos materiales que nosotros hemos decidido que son adecuados para usted.

*Escrito por Unai & Aleix*

viernes, 11 de marzo de 2011

Memorias de un Peregrino


Hoy ha sido un día de reflexión absoluta, uno de esos días en los que tú yo interior te pide a gritos una larga, calmada y armoniosa conversación sobre aspectos de ti mismo, todo esto aderezado con la excentricidad que solo mi mente puede llegar a crear. Señoras y señores, pónganse cómodos y disfruten del espectáculo.

Todo comienza con una idea abstracta en mi mente: Desearía ser un peregrino, pero... ¿Qué es para mí un peregrino?

La definición que más se acerca a mi pensamiento es "Deambular de un lado a otro con el fin de buscar alguna cosa o resolver algún asunto" pero no es del todo exacta ya que quizás sea por mi pensamiento romántico al respecto, o quizás porque siempre he sentido admiración por aquellas personas que salían solos sobretodo en épocas pasadas, lejos de considerarse unos indigentes, con la única compañía de un perro fiel, un bastón de peregrino y una bolsa con los bienes más necesarios para sobrevivir, se funden con la naturaleza y se plantean esas dudas que pocas personas les habrá dado respuesta para el día de su muerte.

Lectores de este blog, yo deseo ser un peregrino. Desearía caminar junto a la compañía de mi fiel perra por todo el mundo, sin tener la venda del materialismo y de los deseos más egoístas del ser humano, una vida basada en la espiritualidad que solo podemos lograr en la madre naturaleza: El lugar más bello que nuestros ojos verán jamás, los aromas más increíbles que nuestro olfato pueda degustar, tocar aquello que ha estado ahí desde hace millones de años, imperecedero, la belleza en su manera más natural, oír el canto de los pájaros desde que empieza el día hasta que el canto cesa para dejar paso a la sinfonía nocturna de los grillos y degustar el sabor de las frutas recién cogidas de los árboles.

Sé que en pleno siglo XXI es un sueño casi imposible de cumplir ya que el mundo nos ha prohibido a los seres humanos ser seres libres a cambio de ilusiones de felicidad material, pero en el fondo de mi corazón nadie podrá arrebatarme mi condición de hombre libre, mi mente seguirá viajando eternamente cual peregrino buscando una respuesta a esas preguntas que jamás han tenido una respuesta y mirando cada noche el cielo estrellado sabiendo que en alguna parte, alguien también lo observará y sabrá que nadie puede robarnos eso que nadie puede ver ni tocar, pero que para nosotros tiene un valor mayor que todo lo que nos rodea.

martes, 8 de marzo de 2011

Día Internacional de la Mujer


La verdad es que no sé por dónde empezar, hoy es un día lluvioso desde que ha amanecido y eso en este día hace a uno meditar. Quizás estas gotas de agua sean en realidad lágrimas derramadas de tantas mujeres a lo largo de la historia que no pudieron optar por sus derechos y que han sufrido injusticias desde que el mundo es mundo. Por suerte esa cruda situación va cambiando y por ello existe este día.

8 de Marzo, día internacional de la mujer, ¿Es solo un día? Para mí lo es. La verdad es que no me gusta eso de que a todo se le ponga un "Día" y que le den más importancia a la mujer hoy que en los 364 días restantes que tiene el año. La mujer no debería tener ningún día en el que se le hiciese un reconocimiento especial, no se merece tan poco por la gran proeza de romper unas cadenas de miles de años por medio del esfuerzo, la determinación y el demostrar que son tan fuertes y capaces como cualquier hombre.

Soy un hombre que a lo largo de su vida ha estado más en contacto con mujeres que con hombres porque así ha sido el azar, y debo decir que debo a ciertas mujeres, el que este que escribe sea tal y como es. Me criaron cuando era un niño indefenso, me enseñaron a leer y escribir etc. Más adelante gracias a una mujer pude superar muchos traumas e inseguridades de mi infancia, me demostró que había otra vida que elegir, que todo no es lo que parece y que soy dueño de mi destino etc.

En este instante sigo teniendo más contacto con mujeres que con hombres (no sé porque, lo juro no es mi intención!) Y algunas de ellas se merecen un espacio aquí:

Bárbara: Más que una amiga, un hermana pequeña. Después de casi 7 años de amistad no es para menos, hemos compartido todo tipo de momentos: desde momentos muy tristes a anécdotas tan divertidas como dar instrucciones de cómo hacer una tortilla por teléfono. Una de esas amigas que siempre estarán ahí.

Nazaret: Nos conocemos de poco más de 1 año, pero en este tiempo hemos adquirido una confianza de años. Amiga fiel que aun peleándonos cada semana (no se ni como nos aguantamos aun) nos perdonamos al instante. Creo que eres la chica con la que más borde he sido y aun así sigues a mi lado. Gracias.

Laura: Lo mío con ella es algo extraño, actuo con ella como si la conociese de toda la vida a pesar de que solo hace poco más de un año que la conozco. Sincera y simple, no necesita más para ser una persona excelente, es más, si los seres humanos pensásemos de una manera tan sencilla y solo nos limitásemos a ver lo bueno de la vida y alejarse de lo malo e innecesario como ella hace, este mundo sería mucho mejor.

A todas las mujeres y especialmente a ellas cuatro desde toda mi humildad os mando un abrazo y os digo solo una cosa: FELICIDADES, OS LO HABEIS GANADO.

viernes, 4 de marzo de 2011

Psicofonías


Algo que el ser humano ha deseado desde que hace miles de años esos hombres prehistóricos veían como un ser amado caía inerte y frio para el resto de la eternidad es escuchar su voz una vez más, saber que la muerte no es el fin de todo y que el alma aún sigue ahí presente... ¿y si se pudiesen recoger esos ecos del mas allá de alguna manera? ¿Demostraría que en realidad la gente que fallece sigue en este mundo?, ¿o por el contrario demostraría que los sonidos se graban de alguna manera eternamente en el éter? Ese es el misterio de las Psicofonías, sonidos y voces de origen incierto.

Las psicofonías son grabaciones de sonidos y voces imperceptibles por el oído humano en el momento de la grabación, pero que de alguna manera quedan registradas en el aparato de grabación. Lejos de ser simples sonidos vacíos sin sentido en ocasiones estas voces han respondido a preguntas de los investigadores, han pronunciado el nombre del investigador e incluso en ocasiones se han registrado sonidos provenientes del pasado de ese lugar, como gritos, ruidos de armas y aviones en el caso de ciertos lugares marcados por el dolor de la guerra.

Nadie sabe a ciencia cierta la verdadera naturaleza de estos sonidos de origen desconocido, hay muchísimas teorías: desde voces de difuntos hasta comunicaciones de origen extraterrestre. Lo único que se sabe a ciencia cierta acerca del fenómeno es que existe y está comprobado que está lejos de ser un fraude por lo cual hay tantos intentos de explicar el fenómeno de una manera racional, como intentos de dar un significado concreto a esas voces que nadie oye pero quedan registradas.

A ustedes os dejo la decisión de creer o no creer en el fenómeno como algo sobrenatural, o simplemente como algo natural que la ciencia de hoy en día no ha sabido responder de momento. Me despido con un video del profesor German de Argumosa, la persona que hizo que este fenómeno se conociese en España.

miércoles, 2 de marzo de 2011

Historia sin nombre


Hace un par de días y después de pensarlo mucho (mi gran defecto para ponerme a la obra con algo) me puse al fin a escribir una historia que a ser posible demostrase mucho con el mínimo texto posible, y como este blog es una parte esencial de mi vida diaria, he decidido colgar el texto para goce y disfrute (o todo lo contrario) de mis lectores habituales.

No puedo aseguraros la calidad del texto ya que ni yo mismo soy consciente de la calidad de mis escritos, pero si lo que vais a leer a continuación os emociona, os hace pensar o ambas cosas sin duda habrá merecido el esfuerzo de escribirla.

Sobre la sorpresa de que aún no tenga título simplemente aunque parezca mentira me cuesta mucho más idear un título que crear una historia. Una historia puedo crearla partiendo desde cero e improvisando detalles a medida que voy escribiendo, algo parecido a la manera de escribir mis temas del blog.

Sin más dilación os dejo el link del texto. Esta subido por mí a Megaupload y os aseguro que no tiene ningún tipo de virus ni nada parecido (lo único que me faltaba a mi es perder lectores). Si queréis dar vuestra opinión del texto, ayudarme a elegir un nombre o simplemente maldecirme por haber hecho perder varios minutos de vuestro tiempo en leer esto, tenéis a disposición las páginas de Facebook y Tuenti.

PD: Recomendado escuchar la melodía claro de luna de Beethoven mientras lo leéis.

Descargar el texto aquí

miércoles, 23 de febrero de 2011

Heavy Rain


Hace unos días he adquirido al fin el videojuego Heavy Rain al que llevaba mucho tiempo queriéndole echar el guante. Ya conocía este juego e incluso había disfrutado de su historia con anterioridad a principios de 2010 pero ya que he vuelto a rejugarlo merece una entrada al respecto con las sensaciones que me ha hecho vivir de nuevo esta película interactiva hecha videojuego.

Heavy Rain es un videojuego desarrollado por Quantic Dream en exclusiva para PlayStation 3 cuya trama gira alrededor del Asesino del Origami, un hombre que tiene atemorizado al país ya que en solo tres años ha asesinado a ocho niños siempre con el mismo modus operandi: Rapta a los niños a plena luz del día y después de varios días de desaparición y búsqueda por parte de la policía los cadáveres aparecen en un descampado cerca de una vía de tren con una figura de origami en la mano, una orquídea en el pecho y el motivo de la muerte siempre es el mismo, ahogados por agua de lluvia.

A lo largo de la historia controlaremos a cuatro personajes distintos, cada uno con su propia historia y motivos.

- Ethan Mars: Padre de familia divorciado y atormentado por la muerte de su hijo Jason. Deberá darlo todo para rescatar a su otro hijo que ha sido secuestrado por el Asesino del Origami

- Madison Paige: Una periodista de la ciudad que sufre problemas de insomnio y que conoció a Ethan en el complejo de apartamentos donde se alojó para dormir. Desde ese momento se verá involucrada en la vida de Ethan Mars.

- Scott Shelby: Ex policía, actualmente desempeña su oficio como investigador privado. Trabaja incansablemente en el caso del Asesino del Origami.

- Norman Jayden: Norman es un agente del FBI enviado para ayudar a la policía en el caso del Asesino del Origami. Utiliza unas gafas de última generación llamadas ARI capaces de mostrar una realidad virtual para facilitar su tarea. Es adicto a la Triptocaína, droga que le produce fuertes efectos secundarios debido al síndrome de Abstinencia.

En este juego todas las decisiones que tomes afectaran irremediablemente a la historia de una manera u otra. De ti depende detener al Asesino del Origami o hacer que quede impune de todos sus crímenes. El juego tiene muchísimos finales alternativos así que completarlo al 100% no es una tarea fácil, pero tampoco se hace aburrido, es más, la curiosidad por ver todos los desenlaces de la historia te hará rejugarlo una y otra vez.

¿Hasta dónde estarías dispuesto a llegar por amor?

miércoles, 16 de febrero de 2011

Pixel Art 8-16 Bits: Perler Beads & Hama


Hoy voy a enseñaros el que quizás se convierta en vuestro próximo hobby siempre y cuando tengáis mucha paciencia. Los Perler Bead y Hama básicamente son tubitos de colores destinados para niños que se colocan en unas bases con pinchos para que aguanten colocados y que al plancharlos quedan pegados con resultados como los que veis en la foto principal.

¿Qué se necesita para empezar en este hobby?

Obviamente lo principal son los Perler Beads los Hama y las bases, todo podéis encontrarlo fácilmente por internet a muy buen precio y en una gama de colores muy amplia para satisfacer todas vuestras necesidades.

Luego una plancha (todos tenéis una en casa), papel para horno que podéis encontrar en cualquier supermercado y opcionalmente unas pinzas para mayor comodidad a la hora de desempeñar nuestras obras.

Sinceramente ni siquiera hace falta crear un tutorial para fabricar sprites de 8 y 16 bits, simplemente tener mucha paciencia, tiempo libre y cuidado con la plancha, aun así he encontrado una ilustración para niños que en 4 imágenes lo resume todo.


Las posibilidades de creación son muchas con los Perler y Hama: Llaveros, cuadros, posavasos, imanes para el frigorifico y todo lo que vuestra imaginación cree, así que a los que deseen aventurarse a este mundo les deseo suerte y ánimo.

sábado, 12 de febrero de 2011

Confession: Confiesa tus pecados desde iPhone


Si de algo puede estar orgullosa la Apple Store es de tener cientos de aplicaciones inútiles pero esta sin duda se lleva el primer premio a la excentricidad. Confession es una aplicación para iPhone para ayudar a los católicos a confesarse, ha sido creada por Little iApps, cuesta 1,59 euros y se trata de una especie de cuestionario donde se realizan preguntas intimas sobre aspectos de la persona a confesar.

Confession tiene las siguientes características:

* Examen de conciencia personalizado basado en edad, sexo, y estado civil
* Soporte para múltiples usuarios protegidos con password.
* Permite agregar pecados que no se encuentren en un examen de conciencia estándar.
* Permite mantener un historial de tus ultimas confesiones
* Puedes escoger entre 7 actos de penitencia
* Interfaz personalizada para iPad.

El vaticano ya ha dejado claro que esta aplicación no sirve para confesarse, sino para prepararse para la confesión. Según Federico Lombardi "no existe sacramento de la confesión sin diálogo entre el sacerdote y el penitente, y corresponde al confesor dar la absolución, por lo que ningún programa informático puede sustituir ese momento."

A mi opinión personal ante esto solo puedo citar la célebre frase de Albert Einstein "Hay dos cosas infinitas: el Universo y la estupidez humana. Y del Universo no estoy seguro."

martes, 8 de febrero de 2011

Leyendas de Japón: Yūrei, los fantasmas japoneses


Los Yūrei son el equivalente a lo que todos conocemos como Fantasmas, almas en pena que no han logrado encontrar el descanso eterno debido a su trágica muerte en vida o simplemente por no haber sido enterrado de una manera adecuada. Suelen ser en la mayoría de los casos mujeres, y permanecerán en el mundo de los vivos hasta que hayan completado el objetivo que las mantienen atadas.

Según las creencias Shintoístas, lo que llamamos alma es el Reikon. En el momento que esa persona fallece el reikon vuelve a su lugar de origen junto a sus antepasados, pero si esa persona fallecida lo ha hecho de una manera violenta o dolorosa, su reikon se transforma en Yūrei. El Yūrei suele aparecer entre las 2:00 y las 3:00 para atormentar a aquellos que las ofendieron, para cobrarse su venganza entre los vivos, o para acabar algo que dejo pendiente en vida.

Las características del Yūrei tienen su origen en la manera de enterrar a los fallecidos durante el periodo Edo, así pues suelen aparecer vestidas con un kimono funerario blanco o con un papel blanco de forma triangular en la frente. Los Yūrei pueden ser repelidos con unos papeles santificados por los monjes shintoístas llamados Ofuda ya que incluso hoy día, los monjes son contratados para expulsar a los Yūrei de ciertos lugares en los que aun vagan clamando su venganza.

domingo, 6 de febrero de 2011

2º Aniversario de Never will be Alone


Ya llego el 2º aniversario del blog, 730 días con este proyecto que empezó Aquí de una manera bastante desaliñada, sin tener la mas mínima idea de cómo usar un blog y sin imaginarme por ningún momento que iba a seguir posteando 2 años después.

Dos años largos e intensos con muchas cosas buenas y también sus cosas malas, pero que al fin y al cabo eso es lo bueno de vivir, una vida en constante cambio al igual que nosotros mismos nos pulimos con los años gracias a la experiencia.

Si algo he aprendido durante este pasado año 2010 es a ver el mundo de una manera más abierta e indagar en ciertos temas que quizás no sean políticamente correctos a la vista de una sociedad poco racional acostumbrada a estar engañada por una barrera ideológica que aun sabiendo que es perjudicial, aceptan porque son más felices en una vida de ignorancia, pero que a mi parecer, es un mundo fascinante y una realidad escondida debajo de esta realidad que el mundo nos intenta hacer querer ver.

Si tengo que resumir mi vida actualmente con una frase, la elegida sin duda seria "El mundo que tus ojos no alcanzan a ver posiblemente sea el mundo más real que jamás hubieses visto" Y es que me encuentro en una etapa de mi vida donde la curiosidad intelectual es la piedra angular de mi existencia, y eso se ha notado en entradas de temas históricos, mitos griegos y cosas bastante curiosas que o te atemorizan, o te fascinan y personalmente me decanto por la 2ª opción.

Sobre el blog decir que estoy muy orgulloso de él, es como un hijo al que he criado desde su nacimiento y al que le he dedicado mucho tiempo y mimo para convertirlo en lo que es hoy. Me he pasado horas enteras mirando tutoriales para conseguir lo que veis al entrar, un blog humilde pero que ha sido cuidado hasta el más mínimo detalle para el disfrute de los lectores. Espero que los que veáis esta entrada veáis también en un futuro el 3º aniversario, porque no pienso dejar de lado este proyecto de 730 días de vida.

Desde aquí agradezco a no solo a vosotros, los lectores que me animáis con vuestras visitas a seguir, sino también a mis pocos, pero muy buen@s amig@s que me han echado una mano cuando lo he necesitado tanto como para dar a conocer este blog y dar sus críticas constructivas para mejorar las entradas y el diseño como en mi vida personal. También agradecer a la persona que me dió la idea de crear este blog hace ya dos años, ya que si no fuese por ella obviamente este blog no existiría, y que solo el titulo de este blog, Never will be Alone, es un homenaje a ese momento.

Espero hayáis disfrutado esta entrada tanto como yo he disfrutado escribiéndola, así que poneos cómodos, agarrad el ratón y bienvenidos a Never will be Alone.

jueves, 3 de febrero de 2011

Duty Calls: Estrategia de marketing de gran calidad


No suelo poner 2 entradas de videojuegos seguidas pero por hoy hare una excepción, ya que en esta ocasión además de una entrada, pondré un link para descargar una "demo" bastante divertida.

Duty Calls es una parodia creada por EA para promocionar su próximo shooter Bulletstorm. El juego parodia todos los tópicos de los shooters actuales y se ensaña especialmente con la saga Call of Duty, con descripciones de misiones tipo "éste es tu objetivo... bla, bla, bla... base secreta... bla bla bla misil nuclear bla bla bla... contamos contigo. Buena suerte."

Me parece una manera genial de hacer publicidad y muchas compañías de videojuegos deberían de aprender de esta campaña de EA, ya que por desgracia las compañías piensan más en como amasar billetes que en los usuarios, que al fin y al cabo son a los que van dirigidos sus videojuegos. Los juegos ya han perdido su originalidad de antaño, ya no los crean con el mimo de antes y claramente eso se nota en el mediocre resultado final, pero por desgracia como la gente compra basura, pues crean mucha más basura para ganar dinero fácil.

Me gusten o no los shooters (en realidad los odio, aparte de que son todos iguales, la gente me ha hecho cogerles aun mas asco con su fanatismo) reconozco que estas campañas de juegos son un soplo de aire fresco en una industria donde ya todo es repetitivo y la originalidad ha dejado paso a los tópicos del cine: Violencia bélica, acción cinematográfica y todo con Estados Unidos como protagonista.

Después de esta reflexión por mi parte os merecéis el link del juego y un video para ver que os espera. Espero que lo disfrutéis tanto como yo.

Web oficial y descarga de Duty Calls

jueves, 27 de enero de 2011

Nace NGP: La sucesora de PlayStation Portable


Sony Computer Entertainment anuncia su sistema de entretenimiento portátil de próxima generación

El nuevo sistema llegará este año para ampliar el negocio de PlayStation® en el mercado del entretenimiento portátil.

Tokio (Japón) 27 de enero de 2011. Sony Computer Entertainment Inc. (SCE) ha presentado hoy su sistema portátil de próxima generación (nombre provisional: NGP). El nuevo sistema hará su debut a finales de 2011 trayendo lo último en experiencias de entretenimiento portátil.

NGP ha sido diseñado para ofrecer un incomparable entretenimiento interactivo que sólo es posible en PlayStation®. Este nuevo sistema ofrece una revolucionaria combinación de conectividad social y juego, dentro de un contexto global real, posible gracias a la experiencia y la influencia de los sistemas de entretenimiento PSP® (PlayStation®Portable) y PlayStation®3 (PS3®).

Experiencias de juego intensas e inmersivas constituyen la esencia pura de PlayStation y NGP es la última expresión de este concepto. Gracias a su conectividad a redes Wi-Fi y 3G, junto con sus diversas aplicaciones, NGP pondrá a disposición del usuario infinitas posibilidades para “encontrar”, “conectar”, “descubrir”, “compartir” y “jugar” con amigos allá donde estén. El dispositivo contará con una serie de prestaciones que proporcionarán una experiencia genuina e innovadora de próxima generación en el entretenimiento portátil.

Tecnología OLED para la pantalla y una interfaz de usuario revolucionaria
NGP incorpora una magnífica pantalla frontal de cinco pulgadas multi-táctil con tecnología OLED (Dispositivo Orgánico de Emisión de Luz: Organic Light Emitting Display). La combinación de la tecnología OLED con una CPU / GPU de alto rendimiento permite una riqueza visual y unos gráficos impactantes nunca antes vistos en un sistema de entretenimiento portátil, tanto para juegos como para otros contenidos de entretenimiento digital. El nuevo sistema incluye un excepcional “pad” táctil en su parte posterior que, junto con el dispositivo táctil frontal, hace que NGP ofrezca una nueva forma de juego, permitiendo a los usuarios interactuar directamente con juegos como si se tratase de acciones en tres dimensiones, a través de movimientos con los dedos como “tocar, agarrar, trazar, empujar y tirar”.

Diseño ovalado y doble stick analógico
Continuando con las bases de la filosofía del diseño de PSP, NGP cuenta con un diseño ovalado, creado para ajustarse cómodamente a las manos de los usuarios. Por primera vez, un sistema de entretenimiento portátil tendrá dos sticks analógicos, lo que permitirá que una gama más amplia de géneros de juegos pueda ser llevada a la experiencia portátil.

LiveArea™
Todos los juegos para NGP estarán equipados con un espacio llamado “LiveArea™” donde se podrá compartir diversión y emoción con otros jugadores. Los usuarios tendrán acceso a la última información acerca de juegos proporcionada tanto por SCE, como por desarrolladores y editores “third parties” a través de PlayStation®Network. Además, los usuarios de NGP podrán visualizar un registro de “actividad” que estará continuamente actualizado con los logros de los usuarios que estén jugando al mismo título, lo que a su vez podrá generar una activa comunicación en tiempo real.

Near
SCE también proveerá servicios localizados para NGP como parte de sus características básicas, utilizando PlayStation Network. La nueva aplicación llamada “Near”, desarrollada específicamente para este servicio y la red, estará preinstalada en el sistema para permitir a los usuarios averiguar cuáles de sus amigos, en sus inmediaciones, están jugando en ese momento o a lo que han jugando recientemente. Los usuarios podrán encontrarse con amigos o conocer a otros jugadores virtualmente, independientemente de los títulos a los que juegan, simplemente compartiendo información de sus juegos, salvando todas las distancias de tiempo y espacio.

Nuevo soporte de juego
NGP incorporará un nuevo soporte de juego, una pequeña tarjeta de memoria flash especialmente diseñada para los títulos de software de dicho dispositivo. Aprovechando la función de la memoria flash, esta innovadora tarjeta puede almacenar títulos de software completos, además de contenido de mejoras de los juegos, o los avances de las partidas directamente en la tarjeta. Esta tarjeta de memoria flash, permitirá a SCE ofrecer en un futuro tarjetas de juegos con mayor capacidad, permitiendo a los desarrolladores almacenar más datos y crear así juegos más amplios e inmersivos.

NGP vendrá equipado también con dos cámaras: una en la parte delantera y otra en la trasera; así como tres sensores de movimiento, giroscopio, acelerómetro y brújula electrónica; todo ello diseñado para permitir a los usuarios disfrutar del entretenimiento de un modo más cercano al mundo real.

PlayStation®Suite (PS Suite), anunciado también hoy, se coordinará de cerca con NGP. El nuevo contenido para juegos, desarrollado y publicado para dispositivos portátiles basados en Android™, también podrá disfrutarse en NGP. Como resultado de ello, los usuarios tendrán acceso no sólo al contenido más puntero, sino también a otro más ocasional y representativo del mercado de los dispositivos móviles.

SCE apoyará con fuerza el lanzamiento de NGP, posicionándolo como la próxima generación de dispositivos de entretenimiento portátil y activará medidas dirigidas a expandir el mercado de juego portátil.
Sistema de entretenimiento portátil de nueva generación

Nombre provisional: NGP

* CPU - ARM® Cortex™-A9 núcleo (4 núcleos)
* GPU - SGX543MP4+
* Dimensiones externas - Aprox. 182.0 x 18.6 x 83.5mm (ancho x alto x largo) (provisional: excluye la proyección más larga)
* Pantalla - (Pantalla táctil) 5 pulgadas (16:9), 960 x 544, Aprox. 16 millones de colores, pantalla multi-táctil OLED (tipo capacitivo)
* “Pad” trasera
* Tableta multi-táctil (tipo capacitivo)
* Cámaras - Cámara frontal, cámara trasera
* Sonido - Altavoces estéreo incorporados
* Micrófono incorporado
* Sensores - Sistema sensor de seis ejes (tres ejes de giroscópico, tres ejes de acelerómetro), brújula electrónica de tres ejes
* Localización - GPS incorporado, Servicio de localización de Wi-Fi
* Teclas / Interruptores - Botón PS, Botón de encendido, Botones de dirección (Arriba/Abajo/Derecha/Izquierda), Botones de acción (Triángulo, Círculo, Equis, Cuadrado), Botones superiores (Derecho/Izquierdo), Stick derecho, Stick izquierdo, Botón START, botón SELECT, Botones de volumen (+/-)
* Comunicaciones inalámbricas - Conectividad a redes móviles (3G), IEEE 802.11b/g/n (n = 1x1) (Wi-Fi) (Modo infraestructura/Modo Ad-hoc), Bluetooth® 2.1+EDR (A2DP/AVRCP/HSP)

martes, 25 de enero de 2011

El Señor de los Anillos para niños


Este clásico de 1978 dirigido por Ralph Bakshi y basado en la novela de John Ronald Reuel Tolkien habla de la travesía del pequeño hobbit Frodo Bolsón acompañado por su inseparable amigo Sam desde la comarca hasta los fuegos de mordor para destruir el anillo único y recuperar la paz en toda la Tierra Media. En su camino encontrará a muchos aliados como Gandalf, Aragorn, Legolas Gimli etc.

Esta versión animada a diferencia de la versión de Peter Jackson, es ideal para verla en familia ya que está dirigida a un público infantil.

miércoles, 19 de enero de 2011

La catástrofe de Chernóbil



Chernóbil, el ejemplo de la ficción llevada a la más cruel de las realidades. Más concretamente en Pripyat, un lugar que fue construido desde cero en plena unión soviética en los años 70, un lugar que prometía ser de los más avanzados de todo occidente gracias a la utilización de la energía nuclear...la cual fue el motivo de su prematura muerte el 26 de abril de 1986.

Aquel día, por la noche mientras hacían unas pruebas de simulacro de un corte de suministro eléctrico, un aumento súbito de potencia en el reactor número 4 produjo el sobrecalentamiento del núcleo del reactor nuclear, lo que terminó provocando la explosión del hidrógeno acumulado en su interior. La cantidad de radiación liberada al ambiente fue 500 veces superior a la que produjo la bomba nuclear de Hiroshima.

Gracias al sacrificio de más de 700.000 personas, pudo crearse un sarcófago de arena, arcilla, plomo, dolomita y boro absorbente de neutrones. De no haber sido por el sacrificio de tanta gente valiente que aun sabiendo que iba a morir, se adentró en aquel lugar para ayudar solo 3 escasos minutos que era mucho más de lo que cualquier cuerpo humano podía aguantar frente a tales niveles de radiación, la dantesca nube radiactiva podría haber matado a un incontable número de personas en todo el mundo.

Aquel sarcófago fue creado a la carrera, el cual "tiene fecha de caducidad", por suerte desde 2004 se está creando un nuevo sarcófago preparado para tapar completamente aquel monstruoso lugar donde se esconde una fuerza invisible capaz de destruir todo el mundo. ¿Llegaran a tiempo antes de que el actual sarcófago sucumba?

martes, 18 de enero de 2011

Japonés para Novatos (1ª Parte)



Siempre es bueno comenzar con una nueva sección, y ya que muchos lectores de este blog habrán sentido curiosidad por la cultura japonesa y más de uno seguro que sueña con ir alguna vez, es bueno saber lo básico para defenderse. Hoy vamos a empezar con los números del 1 al 10, con los saludos y despedidas más comunes, además de algunos colores, todo en su manera más común. Es bueno ir lentamente para que no se haga pesado. Aunque la escritura sea complicada, el oral es más fácil de lo que imaginas.

Números:

1 = Ichi
2 = Ni
3 = San
4 = Yon
5 = Go
6 = Roku
7 = Nana
8 = hachi
9 = kyū
10 = jū


Saludos:

Buenos días = Ohayô gozaimasu
Buenas Tardes = Konnichiwa
Buenas Noches = Konbanwa


Despedidas:

Adiós (En su manera mas fria, como si no volvieses a ver a esa persona): Sayonara
Adiós (Al salir de casa): Itte kimasu
Adiós (Al quedarse en casa): Itte Rasshai
Hasta Luego: Matta ne
Hasta Mañana: Matta Ashita

Colores:

Azul = Aoi
Blanco = Shiro
Negro = Kuro
Rojo = Aka
Verde = Midori
Violeta = Murasaki
Amarillo = Kiiro
Rosa = Pinku
Naranja = Orenlli

Con esto es todo por hoy. Recordad que para aprender todo hay que practicar y hacer ejercicios como poner el nombre al color correspondiente. En la próxima entrega vamos a profundizar un poco más en lo que habéis aprendido hoy así que no os relajéis.

viernes, 7 de enero de 2011

Dragon Ball SD



El día 3 de diciembre se estrenó en Japón la nueva revista Saikyo Jump, enfocada a un público más infantil que la conocida por todos, Shonen Jump coincidiendo además con el 26º aniversario de la publicación del manga Dragon Ball.

Para celebrarlo la Saikyo Jump ha estrenado su revista con unos spin off de mangas conocidos por todos como Naruto, One piece o en concreto este spin off de Dragon Ball creado por Naho Ooishi bajo la supervisión de Akira toriyama, quien en su día también creó el manga especial del Jump Super Anime Tour Special 2008.

sábado, 1 de enero de 2011

Comienza un nuevo día



He aquí la primera entrada de 2011...

Never will be Alone se despide del año 2010 con un recorrido de los cambios que han ocurrido este año:

- Cambios estéticos en el blog: Ha pasado de poseer una plantilla por defecto del antiguo Blogger a tener la actual, la cual capta mucho mejor la esencia del blog.

- Cambios a nivel técnico: Este cambio es de los más disimulados pero si os paráis a ver con detenimiento el blog habréis visto cosas como el botón de favoritos, el Favicom de la Isshinchu, el bloqueo del botón derecho, el banner etc.

- Cambios en la elaboración de los post: Al principio no hacía mucho más que un copy paste de cosas que me parecían interesantes, ahora la mayoría de entradas están creadas bajo mi puño y letra.

- Algo que no he cumplido en 2010 ha sido superar la cantidad de post, nos hemos quedado en 75 contra los 78 del año 2009...bueno, tampoco ha estado tan mal.

Desde ya dar las gracias a los pocos lectores del blog que me seguís cada semana. No se quienes sois, ni vosotros tampoco sabéis quien soy pero aun así me dais ánimos para continuar con este humilde proyecto de casi 2 años de vida.

Sobre mi decir que este año 2010 no ha estado tan mal, he vivido pocos cambios y se me ha hecho bastante corto y tranquilo, pero sí que he aprendido muchísimo sobre muchas materias relacionadas con las letras y las ciencias humanas especialmente, es algo que se ha notado en este blog respecto a la calidad de los textos. Aun así, intento que contengan el menor número de tecnicismos posibles para que esté al alcance de todos.

Una meta para 2011 seria empezar a escribir un libro, una historia que iría publicando aquí poco a poco por capítulos. Cuando tenga algo de tiempo libre y un lugar tranquilo donde escribir, intentare ponerme manos a la obra. Esperemos pueda cumplir esa meta, y sobretodo que mi escrito alcance la calidad suficiente para desatar en vosotros los mismos sentimientos que yo pondré en el al escribirlo.

Bueno, no quiero escribir más ya que en Febrero es el 2º aniversario del blog y debo reservar algo para ese día tan especial. Me despido de 2010 con un buen resfriado y con una palabra...GRACIAS.