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jueves, 27 de enero de 2011

Nace NGP: La sucesora de PlayStation Portable


Sony Computer Entertainment anuncia su sistema de entretenimiento portátil de próxima generación

El nuevo sistema llegará este año para ampliar el negocio de PlayStation® en el mercado del entretenimiento portátil.

Tokio (Japón) 27 de enero de 2011. Sony Computer Entertainment Inc. (SCE) ha presentado hoy su sistema portátil de próxima generación (nombre provisional: NGP). El nuevo sistema hará su debut a finales de 2011 trayendo lo último en experiencias de entretenimiento portátil.

NGP ha sido diseñado para ofrecer un incomparable entretenimiento interactivo que sólo es posible en PlayStation®. Este nuevo sistema ofrece una revolucionaria combinación de conectividad social y juego, dentro de un contexto global real, posible gracias a la experiencia y la influencia de los sistemas de entretenimiento PSP® (PlayStation®Portable) y PlayStation®3 (PS3®).

Experiencias de juego intensas e inmersivas constituyen la esencia pura de PlayStation y NGP es la última expresión de este concepto. Gracias a su conectividad a redes Wi-Fi y 3G, junto con sus diversas aplicaciones, NGP pondrá a disposición del usuario infinitas posibilidades para “encontrar”, “conectar”, “descubrir”, “compartir” y “jugar” con amigos allá donde estén. El dispositivo contará con una serie de prestaciones que proporcionarán una experiencia genuina e innovadora de próxima generación en el entretenimiento portátil.

Tecnología OLED para la pantalla y una interfaz de usuario revolucionaria
NGP incorpora una magnífica pantalla frontal de cinco pulgadas multi-táctil con tecnología OLED (Dispositivo Orgánico de Emisión de Luz: Organic Light Emitting Display). La combinación de la tecnología OLED con una CPU / GPU de alto rendimiento permite una riqueza visual y unos gráficos impactantes nunca antes vistos en un sistema de entretenimiento portátil, tanto para juegos como para otros contenidos de entretenimiento digital. El nuevo sistema incluye un excepcional “pad” táctil en su parte posterior que, junto con el dispositivo táctil frontal, hace que NGP ofrezca una nueva forma de juego, permitiendo a los usuarios interactuar directamente con juegos como si se tratase de acciones en tres dimensiones, a través de movimientos con los dedos como “tocar, agarrar, trazar, empujar y tirar”.

Diseño ovalado y doble stick analógico
Continuando con las bases de la filosofía del diseño de PSP, NGP cuenta con un diseño ovalado, creado para ajustarse cómodamente a las manos de los usuarios. Por primera vez, un sistema de entretenimiento portátil tendrá dos sticks analógicos, lo que permitirá que una gama más amplia de géneros de juegos pueda ser llevada a la experiencia portátil.

LiveArea™
Todos los juegos para NGP estarán equipados con un espacio llamado “LiveArea™” donde se podrá compartir diversión y emoción con otros jugadores. Los usuarios tendrán acceso a la última información acerca de juegos proporcionada tanto por SCE, como por desarrolladores y editores “third parties” a través de PlayStation®Network. Además, los usuarios de NGP podrán visualizar un registro de “actividad” que estará continuamente actualizado con los logros de los usuarios que estén jugando al mismo título, lo que a su vez podrá generar una activa comunicación en tiempo real.

Near
SCE también proveerá servicios localizados para NGP como parte de sus características básicas, utilizando PlayStation Network. La nueva aplicación llamada “Near”, desarrollada específicamente para este servicio y la red, estará preinstalada en el sistema para permitir a los usuarios averiguar cuáles de sus amigos, en sus inmediaciones, están jugando en ese momento o a lo que han jugando recientemente. Los usuarios podrán encontrarse con amigos o conocer a otros jugadores virtualmente, independientemente de los títulos a los que juegan, simplemente compartiendo información de sus juegos, salvando todas las distancias de tiempo y espacio.

Nuevo soporte de juego
NGP incorporará un nuevo soporte de juego, una pequeña tarjeta de memoria flash especialmente diseñada para los títulos de software de dicho dispositivo. Aprovechando la función de la memoria flash, esta innovadora tarjeta puede almacenar títulos de software completos, además de contenido de mejoras de los juegos, o los avances de las partidas directamente en la tarjeta. Esta tarjeta de memoria flash, permitirá a SCE ofrecer en un futuro tarjetas de juegos con mayor capacidad, permitiendo a los desarrolladores almacenar más datos y crear así juegos más amplios e inmersivos.

NGP vendrá equipado también con dos cámaras: una en la parte delantera y otra en la trasera; así como tres sensores de movimiento, giroscopio, acelerómetro y brújula electrónica; todo ello diseñado para permitir a los usuarios disfrutar del entretenimiento de un modo más cercano al mundo real.

PlayStation®Suite (PS Suite), anunciado también hoy, se coordinará de cerca con NGP. El nuevo contenido para juegos, desarrollado y publicado para dispositivos portátiles basados en Android™, también podrá disfrutarse en NGP. Como resultado de ello, los usuarios tendrán acceso no sólo al contenido más puntero, sino también a otro más ocasional y representativo del mercado de los dispositivos móviles.

SCE apoyará con fuerza el lanzamiento de NGP, posicionándolo como la próxima generación de dispositivos de entretenimiento portátil y activará medidas dirigidas a expandir el mercado de juego portátil.
Sistema de entretenimiento portátil de nueva generación

Nombre provisional: NGP

* CPU - ARM® Cortex™-A9 núcleo (4 núcleos)
* GPU - SGX543MP4+
* Dimensiones externas - Aprox. 182.0 x 18.6 x 83.5mm (ancho x alto x largo) (provisional: excluye la proyección más larga)
* Pantalla - (Pantalla táctil) 5 pulgadas (16:9), 960 x 544, Aprox. 16 millones de colores, pantalla multi-táctil OLED (tipo capacitivo)
* “Pad” trasera
* Tableta multi-táctil (tipo capacitivo)
* Cámaras - Cámara frontal, cámara trasera
* Sonido - Altavoces estéreo incorporados
* Micrófono incorporado
* Sensores - Sistema sensor de seis ejes (tres ejes de giroscópico, tres ejes de acelerómetro), brújula electrónica de tres ejes
* Localización - GPS incorporado, Servicio de localización de Wi-Fi
* Teclas / Interruptores - Botón PS, Botón de encendido, Botones de dirección (Arriba/Abajo/Derecha/Izquierda), Botones de acción (Triángulo, Círculo, Equis, Cuadrado), Botones superiores (Derecho/Izquierdo), Stick derecho, Stick izquierdo, Botón START, botón SELECT, Botones de volumen (+/-)
* Comunicaciones inalámbricas - Conectividad a redes móviles (3G), IEEE 802.11b/g/n (n = 1x1) (Wi-Fi) (Modo infraestructura/Modo Ad-hoc), Bluetooth® 2.1+EDR (A2DP/AVRCP/HSP)

martes, 25 de enero de 2011

El Señor de los Anillos para niños


Este clásico de 1978 dirigido por Ralph Bakshi y basado en la novela de John Ronald Reuel Tolkien habla de la travesía del pequeño hobbit Frodo Bolsón acompañado por su inseparable amigo Sam desde la comarca hasta los fuegos de mordor para destruir el anillo único y recuperar la paz en toda la Tierra Media. En su camino encontrará a muchos aliados como Gandalf, Aragorn, Legolas Gimli etc.

Esta versión animada a diferencia de la versión de Peter Jackson, es ideal para verla en familia ya que está dirigida a un público infantil.

miércoles, 19 de enero de 2011

La catástrofe de Chernóbil



Chernóbil, el ejemplo de la ficción llevada a la más cruel de las realidades. Más concretamente en Pripyat, un lugar que fue construido desde cero en plena unión soviética en los años 70, un lugar que prometía ser de los más avanzados de todo occidente gracias a la utilización de la energía nuclear...la cual fue el motivo de su prematura muerte el 26 de abril de 1986.

Aquel día, por la noche mientras hacían unas pruebas de simulacro de un corte de suministro eléctrico, un aumento súbito de potencia en el reactor número 4 produjo el sobrecalentamiento del núcleo del reactor nuclear, lo que terminó provocando la explosión del hidrógeno acumulado en su interior. La cantidad de radiación liberada al ambiente fue 500 veces superior a la que produjo la bomba nuclear de Hiroshima.

Gracias al sacrificio de más de 700.000 personas, pudo crearse un sarcófago de arena, arcilla, plomo, dolomita y boro absorbente de neutrones. De no haber sido por el sacrificio de tanta gente valiente que aun sabiendo que iba a morir, se adentró en aquel lugar para ayudar solo 3 escasos minutos que era mucho más de lo que cualquier cuerpo humano podía aguantar frente a tales niveles de radiación, la dantesca nube radiactiva podría haber matado a un incontable número de personas en todo el mundo.

Aquel sarcófago fue creado a la carrera, el cual "tiene fecha de caducidad", por suerte desde 2004 se está creando un nuevo sarcófago preparado para tapar completamente aquel monstruoso lugar donde se esconde una fuerza invisible capaz de destruir todo el mundo. ¿Llegaran a tiempo antes de que el actual sarcófago sucumba?

martes, 18 de enero de 2011

Japonés para Novatos (1ª Parte)



Siempre es bueno comenzar con una nueva sección, y ya que muchos lectores de este blog habrán sentido curiosidad por la cultura japonesa y más de uno seguro que sueña con ir alguna vez, es bueno saber lo básico para defenderse. Hoy vamos a empezar con los números del 1 al 10, con los saludos y despedidas más comunes, además de algunos colores, todo en su manera más común. Es bueno ir lentamente para que no se haga pesado. Aunque la escritura sea complicada, el oral es más fácil de lo que imaginas.

Números:

1 = Ichi
2 = Ni
3 = San
4 = Yon
5 = Go
6 = Roku
7 = Nana
8 = hachi
9 = kyū
10 = jū


Saludos:

Buenos días = Ohayô gozaimasu
Buenas Tardes = Konnichiwa
Buenas Noches = Konbanwa


Despedidas:

Adiós (En su manera mas fria, como si no volvieses a ver a esa persona): Sayonara
Adiós (Al salir de casa): Itte kimasu
Adiós (Al quedarse en casa): Itte Rasshai
Hasta Luego: Matta ne
Hasta Mañana: Matta Ashita

Colores:

Azul = Aoi
Blanco = Shiro
Negro = Kuro
Rojo = Aka
Verde = Midori
Violeta = Murasaki
Amarillo = Kiiro
Rosa = Pinku
Naranja = Orenlli

Con esto es todo por hoy. Recordad que para aprender todo hay que practicar y hacer ejercicios como poner el nombre al color correspondiente. En la próxima entrega vamos a profundizar un poco más en lo que habéis aprendido hoy así que no os relajéis.

viernes, 7 de enero de 2011

Dragon Ball SD



El día 3 de diciembre se estrenó en Japón la nueva revista Saikyo Jump, enfocada a un público más infantil que la conocida por todos, Shonen Jump coincidiendo además con el 26º aniversario de la publicación del manga Dragon Ball.

Para celebrarlo la Saikyo Jump ha estrenado su revista con unos spin off de mangas conocidos por todos como Naruto, One piece o en concreto este spin off de Dragon Ball creado por Naho Ooishi bajo la supervisión de Akira toriyama, quien en su día también creó el manga especial del Jump Super Anime Tour Special 2008.

sábado, 1 de enero de 2011

Comienza un nuevo día



He aquí la primera entrada de 2011...

Never will be Alone se despide del año 2010 con un recorrido de los cambios que han ocurrido este año:

- Cambios estéticos en el blog: Ha pasado de poseer una plantilla por defecto del antiguo Blogger a tener la actual, la cual capta mucho mejor la esencia del blog.

- Cambios a nivel técnico: Este cambio es de los más disimulados pero si os paráis a ver con detenimiento el blog habréis visto cosas como el botón de favoritos, el Favicom de la Isshinchu, el bloqueo del botón derecho, el banner etc.

- Cambios en la elaboración de los post: Al principio no hacía mucho más que un copy paste de cosas que me parecían interesantes, ahora la mayoría de entradas están creadas bajo mi puño y letra.

- Algo que no he cumplido en 2010 ha sido superar la cantidad de post, nos hemos quedado en 75 contra los 78 del año 2009...bueno, tampoco ha estado tan mal.

Desde ya dar las gracias a los pocos lectores del blog que me seguís cada semana. No se quienes sois, ni vosotros tampoco sabéis quien soy pero aun así me dais ánimos para continuar con este humilde proyecto de casi 2 años de vida.

Sobre mi decir que este año 2010 no ha estado tan mal, he vivido pocos cambios y se me ha hecho bastante corto y tranquilo, pero sí que he aprendido muchísimo sobre muchas materias relacionadas con las letras y las ciencias humanas especialmente, es algo que se ha notado en este blog respecto a la calidad de los textos. Aun así, intento que contengan el menor número de tecnicismos posibles para que esté al alcance de todos.

Una meta para 2011 seria empezar a escribir un libro, una historia que iría publicando aquí poco a poco por capítulos. Cuando tenga algo de tiempo libre y un lugar tranquilo donde escribir, intentare ponerme manos a la obra. Esperemos pueda cumplir esa meta, y sobretodo que mi escrito alcance la calidad suficiente para desatar en vosotros los mismos sentimientos que yo pondré en el al escribirlo.

Bueno, no quiero escribir más ya que en Febrero es el 2º aniversario del blog y debo reservar algo para ese día tan especial. Me despido de 2010 con un buen resfriado y con una palabra...GRACIAS.